Crea entornos acuáticos dinámicos, archipiélagos o zonas con lagos, completamente personalizables.
Simula entornos topográficos creíbles con control de caídas, valles, altitud y erosión visual.
Construye terrenos estilizados o de baja resolución ideales para juegos stylized o retro.
Incluye máscaras que puedes usar para aplicar texturas automáticas en motores como Unreal, Unity o Godot.
Funcionamiento en base a partir de texturas y nodos, sin codigo y con multiples parametros para modificar.
Aplica tus propias texturas y controla todo el estilo visual para integrarlo con cualquier motor.
Desarrollada en Blender, sin necesidad de instalación, perfecto para usar con tus escenas o exportarlo donde quieras.
Diseñada para estudios pequeños que necesitan resultados rápidos y escalables en sus mapas.